元宇宙网:机构:上半年全球元宇宙游戏下载量达1.1亿 营收超6亿美元

NFT2年前 (2022)更新 admin
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  鼓励发展早期和长期投资。依托通州产业引导基金,采用“母基金+直投”的方式联合其他社会资本,打造一支覆盖元宇宙产业的基金,支持元宇宙初创项目和重大项目并延长支持周期,进一步完善服务体系,支撑产业生态建设。支持设立专注于早期和长期投资的元宇宙子基金。

 

元宇宙游戏到底有多火?

8月24日,移动应用手游信息平台SensorTower微信公众号发布的《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》报告称,2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。

SensorTower称,2020年,全球元宇宙应用下载量成功突破2亿,增长率高达43.5%;2021年,元宇宙应用下载量同比增长71.7%,达到3.5亿。

营收方面,2022年上半年期间,元宇宙应用共实现营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。此前在2020年,全球元宇宙应用总收入迎来激增,最终突破12.6亿美元,较2019年涨幅超112%。该增长趋势一直延续至2021年,并达到有史以来峰值15.1亿美元。

其中,《Roblox》在全球范围内带来的用户支出占到整个元宇宙游戏用户总支出的70%。2022年上半年期间,《Roblox》横扫美国韩国日本以及东南亚多个地区元宇宙概念游戏下载榜与畅销榜第一。事实上,自2020年新冠疫情开始,《Roblox》在其最大市场美国的下载量与收入均得到明显增长。

中信证券研报指出,Roblox作为全球领先的多人游戏创作与社交平台,基于其丰富的内容生态与沉浸式社交体验,不断提升用户数量和黏性,商业影响力日益凸显。尽管2022年第二季度整体流水低于预期,6-7月份公司反弹趋势明显,流水同比回正;用户数量及时长再创新高,北美地区17-24岁男性用户群体增长亮眼,用户圈层扩张逻辑进一步验证。

另外,韩国发行商HAEGIN发行的模拟沙盒游戏PlayTogether》在亚洲市场下载量排名仅次于《Roblox》。

分品类看,2022年上半年,87%的元宇宙手游下载量来自于模拟品类。其中,沙盒游戏市场份额在该品类中高达97%。另外,生活娱乐品类的元宇宙游戏下载量占比为5%;部分棋牌游戏关联NFT技术,将老虎机玩法结合比特币收益作为宣传点,贡献了1%下载量份额。

文章来源:澎湃新闻

 

 

来源:https://finance.eastmoney.com/a/202208242489147963.html

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